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Franciscus
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BOR beta patch

Sat Feb 02, 2013 1:52 pm

Hola

Ha salido un beta patch para BOR, con varias correciones:

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?28267-Birth-of-Rome-quick-fix-patch-Public-Beta

Saludos

anibal barca
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Sat Feb 02, 2013 2:38 pm

estoy jugando una campaña multijugador con otro compañero con el birth of rome.
¿es compatible este parche con las partidas salvadas de esta campaña?,no nos gustaria empezar de nuevo porque no fuera compatible,gracias.

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Franciscus
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Sat Feb 02, 2013 2:50 pm

Si, en principio save-compatible.

Pero ni todas las correcciones haran efecto en vuestro juego

Saludos

anibal barca
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Sat Feb 02, 2013 4:07 pm

empezamos de nuevo la campaña.

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picaron
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Birth of Rome quick fix patch - Public Beta

Thu Feb 07, 2013 5:39 pm

Fecha: 7 de febrero de 2013

El enlace

http://www.ageod-forum.com/showthread.php?28267-Birth-of-Rome-quick-fix-patch-Public-Beta&p=262707#post262707

Lo que contiene

Hi everybody,

Here are a few additions to Birth of Rome 1.02a. It is updated from the first one posted 5 days ago

This small patch is a public beta patch, so although we don't expect issues, we can't rule them out completely. If you prefer to wait for an official patch, then don't download and install this file.

List of QF 1.02 Changes

************
NEW EXE
- fixing a rare battle result bug in Assaults
- fixing blockade of straits

***********
NEW FEATURE

BOR becomes AJE-aware!
Birth of Rome is now capable of using the AJE scenarios, if you installed it anywhere on your PC! Both games remain standalone, meaning you don't need to buy AJE to play BOR scenarios, but now, if you bought AJE, you only need to launch BOR to get the scenarios of both games!


*************
LANGUAGE
German translation is now available. If you want to switch to German, you can do this by manually changing the following
inside the General.opt file

-------------

2. *** General interface choices ***
// language (0: English; 1: Francais; 2: Espanol; 3: Deutsche)

Language = 0 ==> write 3 instead of 0 to obtain German

--------------

**************
UI
- Fix to Military decisions icon (the Eagle) glitch in some lower resolutions

**************
MAP
- small tweak to RGD and siege icons placements in Rhegium region

**************
SCENARIOS AND DB FIXES

All scenarios:
- Praefectus Urbi leader added to Rome Garrison
- Facilitated recruitment of Dictator by SPQ if controlled by AI
- several models, units and factions DB corrections
- Various texts corrections

Samnites scenario
- Fix Volsinii as samnite objective (F7 list)
- Fix the removal of consul Megellus in -290
- Fix to the samnite spies option
- some small fixes to the Senones alliance and Gallic withdrawal options (including increased probability of Samnite AI choosing Senones alliance)and the Tarentum at War event
- Added Magister to Lucanian army in the beginning of the scenario
- Added replacements to Umbrian units
- Fix to the Lin Teata legions option (now it will bring 2 legions and the total force pool will be 4)
- several missing and erroneous messages corrected


Senones scenario
- corrected objective cities list if SPQ takes option to go to war with the Cenomanii
- corrected cost of Etruscan alliance for Senones
- fix to Cenomanii related options and events
- small fix to Insubrian suport events

Pyrrhus scenario:
- fix the double consuls bug
- fix error in SPQ regional decisions
- tweak to results of Pyrhus answering to Syracusae call for help and related events and options

FPW264 scenario:
- Carthaginian army fixed in Africa for 18 turns

FPW scenarios (264 and 256):
- reduced heavily the probability of regeneration of the mercenary recruitment options (IN EVALUATION)
- fix the double consuls bug
- fix the Xanthippus of Sparta option
- fix to Baal sacrifice and War declaration by Carthage options
- small fixes to the Numidian at War replacements and the Attack on Massalia events

Mercenary War scenario:
- Gisco fixed in Tunis
- fix to various options
- fix to Roman Blackmail on Sardinia and Corsica multichoice event

************

Edited by Philthib - February 7th, 2013


A... jugar y divertirse :thumbsup: :mdr:

:wavey:
Sorprende al enemigo mediante la estrategia y el secreto, mediante lo inesperado y la rapidez de tus operaciones

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ferrenava
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Thu Feb 07, 2013 7:17 pm

Este parche es compatible con partidas empezadas ???

anibal barca
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Thu Feb 07, 2013 8:15 pm

al instalar el parche ha ocurrido que ahora tengo instalados todos los escenarios del alea jacta est en el birth of rome,¿es normal esto,no dara problemas al jugar los escenarios de dos juegos diferentes?
y me pregunto sin animo de aguarle la fiesta a nadie,yo compre el alea jacta est y todos sus DCL,el que compro solo el birth of rome se habra llevado una agradable sorpresa al disponer de todos los escenarios del alea jacta est y los DCL de espartaco y las guerras cantabras.
que alguien me explique este lio,que no entiendo nada,gracias.

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Franciscus
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Thu Feb 07, 2013 8:21 pm

No, este parche haz que los utilizadores que tengan AJE in su ordinador, teran la ventaje de tener acesibles y perfectamente jugables los scenarios de AJE en BOR.

Pero no será asi para quien no tien AJE.

El parche és en principio compatible con partidas empezadas (pero non todas Las correcciones haran effecto)

(PS: Ferrenava, has visto mi mail ?)

Saludos

anibal barca
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Thu Feb 07, 2013 8:29 pm

Franciscus wrote:No, este parche haz que los utilizadores que tengan AJE in su ordinador, teran la ventaje de tener acesibles y perfectamente jugables los scenarios de AJE en BOR.

Pero no será asi para quien no tien AJE.

El parche és en principio compatible con partidas empezadas (pero non todas Las correcciones haran effecto)

(PS: Ferrenava, has visto mi mail ?)

Saludos



entonces por tener el alea jacta est,con este parche ¿tengo disponibles en el birth of rome todos los escenarios y DCL del alea jacta est perfectamente instalados y sin problemas de compatibilidad? y ¿tendre futuros DCL del alea jacta est tambien diponibles en el birth of rome o solo estos escenarios?,muchas gracias.

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Franciscus
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Thu Feb 07, 2013 8:48 pm

Si, todos escenarios y DLCs que tengas ahora en AJE son leídos por BOR y jugables en BOR.

El futuro ? Solo Júpiter sabera ... :)

anibal barca
Lieutenant
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Thu Feb 07, 2013 8:54 pm

Franciscus wrote:Si, todos escenarios y DLCs que tengas ahora en AJE son leídos por BOR y jugables en BOR.

El futuro ? Solo Júpiter sabera ... :)


muchas gracias.

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ferrenava
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Thu Feb 07, 2013 9:34 pm

Si Franciscus lo he visto, gracias.

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Sgto.pippers
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Thu Feb 07, 2013 10:58 pm

Oye, mola lo de la compatibilidad de escenarios :thumbsup: Un motivo más para adquirir el BOR
[color="#FFD700"]"Hazlo, o no lo hagas, pero no lo intentes."[/color]

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