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Cómo "modear" el nivel de dificultad de la IA

Posted: Tue Apr 23, 2013 8:57 am
by Sorel
Pongo este post en este foro aunque valdría supongo para cualquier juego. ¿Se pueden modificar los bonus / malus que da cada nivel de dificultad a la IA? Por ejemplo, si quiero que la IA tenga en nivel "teniente" todos los bonus excepto el de movimiento, o si quiero aumentar la mejora de cohesión, etc. He estado ojeando los ficheros del juego pero no he encontrado donde se define esto.

Posted: Tue Apr 23, 2013 10:37 pm
by Leibst
Tengo la impresion de que mucho no vas a poder hacer. Yo he visto eventos subiendo la cohesion a las unidades de la IA, pero al principo de un escenario, no cada turno. Eso me huele mas a que está asi en el programa.

Posted: Wed Apr 24, 2013 4:35 pm
by Sorel
Vaya, pensaba que poner un determinado bonus un poco más alto o más bajo sería fácilmente modificable.

Posted: Sat Apr 27, 2013 9:48 am
by Sorel
Lo he preguntado en el foro guiri a ver si alguien sabía algo más y Pocus ha confirmado que no se puede.