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by Pocus
Thu Dec 22, 2005 12:35 am
Forum: Birth of America
Topic: A Couple Observations/Questions
Replies: 4
Views: 2447

first of all, my apologizes, I missed completly these messages, until now that is. 1. Glover is in command of the marines regiment Marblehead. The tooltip in the same situation would show you (in the updated version, please bear in mind that you see late beta screenshots) "Glover (Marblehead)", whic...
by Pocus
Wed Dec 21, 2005 8:55 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Ze question
Replies: 17
Views: 3780

pour nous convaincre, il faut que tu comprennes que l'on a surtout besoin de personnes motivées (comme toi) mais pour chercher d'éventuels bugs, faire tourner les scenarios, vérifier que les règles fonctionnent comme elles doivent, etc. on n'en est plus à la période o&#...
by Pocus
Wed Dec 21, 2005 2:46 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Ze question
Replies: 17
Views: 3780

on en a déjà 20, mais on va y réfléchir s'il y a besoin...
by Pocus
Wed Dec 21, 2005 2:45 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Forts, barricades et défenses en tout genre
Replies: 1
Views: 1367

il y a le niveau retranchement, que chaque armée peut faire, le fort de niveau 1, constructible sous conditions, et la forteresse à l'européenne, pas constructible dans le cadre qui nous occupe (création d'un système à la Vauban au cours de la guerre d'indépendance, niet...)
by Pocus
Wed Dec 21, 2005 2:43 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Développement et recherche
Replies: 4
Views: 2148

le focus du jeu est sur les 2 guerres en amérique du nord, il n'y a donc pas de système de production de batiments, à la civilization... pour les idées, c'est pas ce qui manque pour l'instant. On est plutôt dans la phase beta test, à savoir trouver des bugs et amél...
by Pocus
Fri Dec 16, 2005 10:17 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Et les indiens ?
Replies: 21
Views: 4728

ah zut c'est pas le forum beta ici ;)
by Pocus
Fri Dec 16, 2005 10:15 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Et les indiens ?
Replies: 21
Views: 4728

[quote="Pocus"]en attendant une aptitude indian talker, j'ai enlevé]
il y a une astuce, je vais prendre les leader double flags pour faire le test, ca sera aussi réaliste tout en étant rapide à faire.
by Pocus
Fri Dec 16, 2005 10:14 pm
Forum: Birth of America
Topic: Minimum Requirements
Replies: 1
Views: 1767

recommanded would be a 1.5 ghz, 128 Mo video card and 512 megs of RAM... as for the minimum, it has been known to works on laptop with 256 megs of RAM, onboard chipset and a 800 mhz frequency, though I dont recommand this!
by Pocus
Thu Dec 15, 2005 10:55 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Et les indiens ?
Replies: 21
Views: 4728

Oui, ils sont présents, mais je manque d'info "scénaristiques" pour les faire entrer. Dans l'immédiat, ils sont "gelés", i.e. ils sont pro-anglais mais ne peuvent bouger que si attaqués OU "libérés" par l'arrivée dans leur village de réguliers anglais ou d'un chef britannique (e.g. Hamilton)... :in...
by Pocus
Tue Dec 13, 2005 8:55 am
Forum: Birth of America
Topic: Demo
Replies: 1
Views: 1932

We don't want to release a demo which is not of a very good quality, so it will be roughly at the same time as the official release date (+- some days).
by Pocus
Sun Dec 11, 2005 8:31 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: capture d'écran
Replies: 5
Views: 3080

[quote="Cat Lord"]En parlant de captures d'écran, j'espère qu'il sera possible d'en faire depuis le jeu.

C'est essentiel pour faire des beaux CRP/AAR ]

sans problèmes, tu peux même réduire l'application sans aucune difficulté ni corruption d'affichage.
by Pocus
Sat Dec 10, 2005 9:57 pm
Forum: Birth of America
Topic: Promoting the game...
Replies: 1
Views: 1820

thanks Savage, its very kind of you. Delphi is an excellent language&compiler for developing games, a shame that Microsoft has grabbed all the shares, mostly because the earlier versions of DirectX asked you to develop in C/C++. (and because of some discutables commercial practices against Borland :...
by Pocus
Wed Dec 07, 2005 9:28 am
Forum: Birth of America
Topic: Sieges
Replies: 2
Views: 2123

(sorry for my english, thats not my native language, you can point me on typos though) In BoA, units of different nationalities can be in the same province at the same time. Even if enemy, they can stay facing each other without fighting. How can it be? This is defined by the posture you give to you...
by Pocus
Fri Dec 02, 2005 5:57 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Orthographe page d'accueil du site
Replies: 5
Views: 1737

La mort est un mur, mourir est une brèche.

c'est pas plutôt, la mort est un mur, mourrir c'est s'écraser dessus? :8o:
by Pocus
Tue Nov 29, 2005 3:46 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Carte et provinces
Replies: 14
Views: 3405

Ca veut dire quoi impossible de s'en passer? Qu'est-ce qui va empecher le joueur anglais de les suicider pour les remplacer par des meilleurs? rien, il est possible de les suicider certainement... si ce n'est que pour bouger des troupes sans pénalité de mouvement ni de combat, il faut qu'...
by Pocus
Sun Nov 27, 2005 6:01 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Ze question
Replies: 17
Views: 3780

compte une carte vidéo 32 Mo (pas chipset intégré) et 384 Mo de RAM pour être sur.
by Pocus
Wed Nov 23, 2005 2:07 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Expérience?
Replies: 6
Views: 2494

Salut tout le monde, Ce jeu a l'air vraiment sympa, je suis impatient de pouvoir y jouer :siffle: merci merci J'ai cependant une petite question, est ce que les troupes pourront gagnées de l'expérience au fil des combats? un système du genre: bleu, régulier, vétéran etc..? oui chaque troupe peut ga...
by Pocus
Tue Nov 22, 2005 1:44 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Carte et provinces
Replies: 14
Views: 3405

Une note importante toute de même concernant les rivalités entre chefs: une partie des frictions est gérée par la règle de préséance (Seniority), où pour un même rang, ce n'est généralement pas le meilleur chef qui commande l'armée... (ca ...
by Pocus
Sun Nov 20, 2005 4:44 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Carte et provinces
Replies: 14
Views: 3405

pour une armée donnée, à une position donnée, tu as comme lattitude de changer sa posture: offensive ou défensive. Eventuellement de choisir si tu veux l'entrancher ou lui faire faire une embuscade (si elle qualifie bien sûr, il faut avoir des troupes sachant faire cela...
by Pocus
Sun Nov 20, 2005 10:30 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Ze question
Replies: 17
Views: 3780

alors s'il veut être béta tester, il peut me contacter par message-forum, en me précisant cependant quels jeux il a joué :)
by Pocus
Sun Nov 20, 2005 8:54 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Ze question
Replies: 17
Views: 3780

et d) savoir écrire pour signaler les bugs :niark: ! T'avais oublié ça Pocus ? :innocent: des bugs? koi ca être? :siffle: . Sinon si l'un d'entre vous est réellement bilingue FRA/ENG (séjour à l'étranger), ca nous intéresse pour vérifier dans un premier temps la loca anglaise (checker un fichier ex...
by Pocus
Sat Nov 19, 2005 8:04 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Durée d'une partie
Replies: 6
Views: 3294

c'est trés délicat de répondre à cela... d'un point de vue "mécanique", vous pouvez bien sur déplacer vos armées en 3 mn même sur la campagne, par contre la dessus il faut rajouter une bonne dose de réflexion. A dominions par exemple je peux exécuter...
by Pocus
Sat Nov 19, 2005 8:00 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Le PBEM ou mode déconnecté
Replies: 7
Views: 2507

répondu...

merci de ton intêret.
by Pocus
Fri Nov 18, 2005 4:26 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Durée d'une partie
Replies: 6
Views: 3294

20 heures un EU2? Moi il m'en faut 200!

Réponse de normand: ca dépend du scénario choisi, campagne longue ou scénario court?
by Pocus
Fri Nov 18, 2005 11:41 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Le PBEM ou mode déconnecté
Replies: 7
Views: 2507

on peut te donner nos intentions oui, mais on ne pourra pas les réaliser tant que l'on est pas sûr que les ventes de BoA nous permettent de continuer notre aventure... Pour 2006 si tout va bien, avec certainement un autre projet intermédiaire avant toute chose, on prévoit d'utili...
by Pocus
Fri Nov 18, 2005 10:38 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: concernant les chefs
Replies: 6
Views: 2288

j'ai trés peu joué à ASL, quelques parties tout au plus. Par contre j'ai pratiqué la série d'avant, SL, jusqu'à anvil of victory. C'était bien sympa tout de même...

je crois qu'il va falloir aller dans le forum "off topic" si ca continue ;)
by Pocus
Fri Nov 18, 2005 10:36 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: Le PBEM ou mode déconnecté
Replies: 7
Views: 2507

Hello et félicitations pour cette initiative avec BoA et plus généralement ageod, ça donne envie de contribuer à de tels projets, ne serait-ce qu'avec des coups de pub et des idées ! Je voulais savoir quels sont vos choix concernant le PBEM, est-ce similaire à Dominions 2 ? Leur mécanisme de fichie...
by Pocus
Fri Nov 18, 2005 3:41 am
Forum: Quartier Général BoA
Topic: concernant les chefs
Replies: 6
Views: 2288

pour caler les armoires normandes? ;)
by Pocus
Thu Nov 17, 2005 10:10 pm
Forum: Quartier Général BoA
Topic: concernant les chefs
Replies: 6
Views: 2288

c'est délicat d'interdire complètement que tel chef commande telle troupe, notamment pour l'IA qui préferre les incitations à ne pas faire plutôt que les interdictions formelles & bloquantes. Par contre des pénalités sont prévues, comme par exemple un chef san...
by Pocus
Thu Nov 17, 2005 8:52 pm
Forum: Birth of America
Topic: Time table?
Replies: 1
Views: 2039

january, of if something goes really bad (a comet crashing simultaneously on all our computers?), february.

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