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by Coregonas
Mon Apr 27, 2009 4:38 pm
Forum: General discussions
Topic: Aphrodite's Knights
Replies: 519
Views: 208992

I m absolutely amazed with all this impressive medals !!!!

And yes... if any one of you are in search of an imposible to beat commander yeah -> check Manstein! ... :turc:

Im still not been beaten just by my delay in doing turns lol. :wacko:
by Coregonas
Sun Apr 26, 2009 11:25 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: alguno lo ha conseguido....¨¿?
Replies: 16
Views: 9141

Bueno releyendo hoy este foro, creo que, como dice Manstein antes... por mas bien que lo haga el sur, si el del Norte juega conociendo bien las reglas, etc... El sur en el 63 peta por todos lados. Vamos es de masocas llevarlo un poco si. De hecho en el 62 ya peta por todosa lados si el sur no cuida ...
by Coregonas
Sun Apr 26, 2009 2:45 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Tácticas y logistica
Replies: 226
Views: 77346

Estoy totalmente desbordado por varios frentes a la vez (reales, no militares, aunque tambien claro) y apenas he abierto ahora el turno para verlo, sin tiempo para hacerlo, excusas miles a manstein por mi patetismo a la hora de hacer el turno. La partida acabara en 2020... Si que creo que en la part...
by Coregonas
Tue Apr 07, 2009 9:01 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Conoce a los peones con los que juegas-CSA
Replies: 53
Views: 30054

Saludos. He estado bastante fuera de combate estas ultimas semanas, apenas he hecho un par de turnos de la partida con Manstein lamentablemente en un mes. Vaya currada REBELCAT mas potente. Es verdad que en castellano no hay nada de nada... Me gusta mucho lo de las fotos originales comparandolas con...
by Coregonas
Wed Mar 25, 2009 8:23 am
Forum: AGEod's American Civil War
Topic: Economics-Bug?
Replies: 2
Views: 2096

Hi.

Output in every city is affected by its LOYALTY. +/-50%

General output is also modified by National morale... it can easily change +5% if your NM changes.

Figures are counted specific in each city, and rounded.
by Coregonas
Wed Mar 11, 2009 1:16 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Partidita Manstein - Coregonas
Replies: 110
Views: 39923

Por fin pude dedicar tiempo el lunes, hacer el turno y enviarlo. Estamos ahora en la primera quincena de Junio-62. Empieza a haber movida por Kentucky, principalmente, pero aun no habia pasado apenas nada serio, se preven tortas inminentemente... Lo cierto es que cuando lo he abierto me he quedado M...
by Coregonas
Thu Feb 26, 2009 3:49 pm
Forum: AGEod's American Civil War
Topic: Mixed brigades
Replies: 76
Views: 23414

Sorry Gray. :bonk: .. I dont read all the posts here and there, not time enough... just a few tips of info... So 2 option Campaigns are going to be developed. :neener:

:thumbsup:
by Coregonas
Thu Feb 26, 2009 10:36 am
Forum: AGEod's American Civil War
Topic: Mixed brigades
Replies: 76
Views: 23414

I wil be very sorry the best CSA brigades (the mixed) are going to be dismantled... :p leure: Every unit has an use. AS an example... the Georgia mixed brigades are the BEST in terms of elements/CP ratio. Once I finish my 30 divisions cap and taking into account CP availability, what can I do? I can...
by Coregonas
Thu Feb 26, 2009 9:45 am
Forum: Help to improve AACW!
Topic: Extra Conscript point
Replies: 9
Views: 6343

The 3-6 CS you say is the BASE CS. After this it is affected by a lot of factors. Some of those: Loyalty of the city -> a 50% loyalty adds nothing. However a 100% loyalty adds +50% NMC -> a high morale level adds extra production. At NM level 150, production goes up in all your cities by 25%. So a +...
by Coregonas
Thu Feb 26, 2009 9:40 am
Forum: Help to improve AACW!
Topic: Strange battle result
Replies: 13
Views: 6396

In this battle, seems a lonely cavalry fought against all the enemy corps...

meanwhile A.S.J. was sleeping in his camp and didnt realized his valiant horsemen were being wiped out by a tremendous enemy artillery fire... :wacko:
by Coregonas
Wed Feb 25, 2009 1:44 pm
Forum: Help to improve AACW!
Topic: Unable to form 30th div
Replies: 5
Views: 2690

I have stumbled on a similar 31th division bug playing CSA. I have created 30 divisions, but the "create division" button is still opened for building a new one. In fact, the button says -> "you have 29 divisions on field...", while the roster says 30. I suspect the problem appeared with a promotion...
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 11:56 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Querida, me voy al frente aunque no sé dónde está
Replies: 9
Views: 6193

Respecto a las artillerias... esta es mi cesta, para 1.13 o mas adelante. Con 1.12 cambiaba un poco, construia antes los 12 lbs que los 6 lbs... pero por lo demas es lo mismo. 1- 6 lbs - muy baratas (en realidad por que a partir del 1 de enero del 62 se transforman en 12 lbs por la cara, con un 10 %...
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 11:27 pm
Forum: AGEod's American Civil War
Topic: Fort Sumter Event
Replies: 10
Views: 5427

I believed there is some kind of bug with this. I posted this around 6 months ago or so. Dont know exactly how to avoid it. Not sure but perhaps it is related with a obscure rule about military control & loyalty in forts. Once Military control goes up to 51% in a coastal fort, its LOYALTY changes to...
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 8:41 pm
Forum: AGEod's American Civil War
Topic: Supply help please
Replies: 103
Views: 38288

Yes... Tom is right, the 5 regions "traveled" is a simplification.

It depends on wheeled movement (weather counts) from 1 depot to the next.
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 8:15 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Consejos para los que empiezan
Replies: 156
Views: 1668754

Aunque pueda dar pistas a Manstein (lo dudo pero es lo que hay), aqui van un par de cosillas ... Una recomendacion sencilla es mover "masivamente" por tren... incluso, si se puede,todas las tropas del turno incluidos los trayectos de 1 area. Esto reduce las perdidas por movimiento a casi 0, especial...
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 6:36 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Csa-aar
Replies: 125
Views: 47970

Movimientos y Reorganizacion

1.- MO Nada, los indios siguen camino hacia Memphis, ahora que ya he visto lo que hay por la zona. 2.- Texas. Relax total, aun estamos en pleno invierno. 3.- Kentucky Reorganizacion masiva de tropas, voy a necesitar un monton de trenes otra vez. http://img11.imageshack.us/img11/7372/3ky.jpg Voy a co...
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 6:29 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Csa-aar
Replies: 125
Views: 47970

Resolucion 2a Quincena Marzo 62

http://img11.imageshack.us/img11/8477/0eventosyordenes.jpg Un par de eventos interesantes, que me suben la moral y me regalan 100 compañias de recluta, ademas de algunos recursos. Tambien me ha bajado la inflacion al 49%, lo cual me ahorrara unos pocos dolares. Un excelente general 3-3-3, las 2 uni...
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 5:25 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Csa-aar
Replies: 125
Views: 47970

Movimientos y Reorganizacion

1.- MO http://img88.imageshack.us/img88/2932/3moindios.jpg Los indios me los voy a llevar a Nashville, con Watie, por que cuestan 0 CPs con el. Y pienso algun dia tener alli 5 divisiones completas y todos los regimientos de 0 CPs fuera de las divisiones. De paso, explorare los depots de la zona, par...
by Coregonas
Tue Feb 24, 2009 4:56 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Csa-aar
Replies: 125
Views: 47970

Resolucion 1a Quincena Marzo 62

http://img413.imageshack.us/img413/4981/0eventsyorders.jpg Manstein sigue obteniendo promociones a costa de mis fuertes, ya que mi patetica flota no tiene ninguna capacidad todavia. 516.000 $ impresos, 44 WS desde la flota, y 7 nuevas unidades reclutadas, el HQ, la brigada de Viginia y el resto mil...
by Coregonas
Wed Feb 18, 2009 12:00 pm
Forum: AACW Strategy discussions
Topic: Money Puzzle
Replies: 21
Views: 9698

Regarding your BONDS question, the same inflation affair happens, but taking into account VPs. Bonds cost VP, and bring money thanks to VP. Example 500 VPs starting turn. Bonds Expect to obtain 500 $ (with 500 VPs) Bonds -> -75 Vps BEFORE getting the money, so 425 VPs -> then 425 $ obtainbed, NOT 50...
by Coregonas
Wed Feb 18, 2009 11:57 am
Forum: AACW Strategy discussions
Topic: Money Puzzle
Replies: 21
Views: 9698

Hi boys here is your explanation causing these differences EXPECTED / REAL. INFLATION caused by OPTIONS CLICKED is not COUNTED on the EXPECTED costs, but is COUNTED before paying NEXT turn costs. An Example. 1st TURN. 0% inflation I click a PRINT PAPER OPTION -> Inflation will go up to 4%. I Pay, fo...
by Coregonas
Tue Feb 17, 2009 8:43 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Algunas Preguntillas de NOOB
Replies: 3
Views: 2734

1º Las Milicias, las llevais a la misma Division ,o, os es diferente. Y si lo haceis hay algun motivo especial ? Me explico, Milicianos de New York todos juntitos en la 9º Division, por ejemplo. 2º Cuando llega OCtubre... como decirlo, Meteis las Diviones en las ciudades, por eso del mal tiempo ?, ...
by Coregonas
Tue Feb 17, 2009 6:09 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Csa-aar
Replies: 125
Views: 47970

---Movimientos y Reorganizacion

1.- MO Pax Romana. Ahora ya estoy 99% convencido de que ya no quedan divisiones enemigas por la zona. A ver si exploro un poco cuando el hielo se derrita, para llegar al 100% de seguridad. Pero parece que 1 division vuelve desde el norte? http://img201.imageshack.us/img201/5589/3txlt5.jpg 2.- Texas....
by Coregonas
Tue Feb 17, 2009 5:44 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Csa-aar
Replies: 125
Views: 47970

----Reorganizacion de divisiones y cuerpos. Este turno me ha costado mucho encontrar GENERALES para todo lo que quiero hacer. Buahhh tengo las tropas pero no tengo los mandos, y no hay perspectivas de mejorar, ya que casi tengo las 30 divisipones construidas. Este turno he pensado todas las combinac...
by Coregonas
Tue Feb 17, 2009 5:38 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Csa-aar
Replies: 125
Views: 47970

Resolucion 2a Quincena Febrero 62

--------- Resolucion del Turno Anterior ------ Como principal evento este turno, GRANT el terrible ya ha sido premiado por sus exitos en Fort St Philip y tal y tal y se ha vuelto a Kentucky, esta vez a Bowling Green. Por suerte, los hombres de su HQ aun no han podido llegar a la zona, y aun no se ha...
by Coregonas
Fri Feb 13, 2009 9:02 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: para que sirve?
Replies: 4
Views: 3182

para espiar, durante 1 turno todas las posiciones enemigas de la zona
by Coregonas
Fri Feb 13, 2009 8:05 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Es de alguna utilidad crear fuertes?.
Replies: 4
Views: 2566

Para controlar los rios pon un cuerpo fuera de las ciudades / fuertes con trincheras de 3 o mas, con artilleria a punta pala.

La artilleria hace (creo) como 7 veces mas daño contra barcos que contra tropas de tierra, aunque a veces no funciona.
by Coregonas
Fri Feb 13, 2009 7:57 pm
Forum: AACW Strategy discussions
Topic: Rifled Artillery Versus Third System Brick and Masonry Forts
Replies: 82
Views: 29298

Re-reading the posts before, I believe Big Idea ´s idea about avoiding militia respawn is really a very good idea to regulate the trick. There are around 60-80 Militias available for the south (some more for the north of course, but with a limit) If these do not regenerate, the trick is just that fi...
by Coregonas
Fri Feb 13, 2009 7:39 pm
Forum: Cuartel General AACW
Topic: Es de alguna utilidad crear fuertes?.
Replies: 4
Views: 2566

Yo creo que no sirven para nada.

Hacen falta creo que 4 artillerias
by Coregonas
Thu Feb 12, 2009 9:28 am
Forum: AACW Strategy discussions
Topic: Rifled Artillery Versus Third System Brick and Masonry Forts
Replies: 82
Views: 29298

2 ideas to avoid my replacement problem, to use perhaps in future improvements: a) 1 Militia are 20 HIT units as Jarkko said yes. Cost 7$, 10c, 1 Ws b) Militia are 10 HIT units Cost 3 or 4$, 5c, 0 Ws In this second case, the replacement cost to turn to conscript would be on average 0,5 WS (but after...

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